География · 5 класс · Игра

Горный Байкал

Урок-игра по географии для обучающихся 5 классов

Возраст
11 лет
Участников
25 человек
Команд
5 команд
Длительность
~40 мин

Цели и задачи мероприятия

Обобщить и углубить знания детей по теме «Горный Байкал»

🎯

Образовательные

  • Расширение знаний об географии родного края
  • Углубление понимания географии озера Байкал
  • Применение методов информационного поиска
🌱

Воспитательные

  • Воспитание интереса и любви к малой родине
  • Формирование бережного отношения к природе
  • Приобщение к краеведческим традициям
🚀

Развивающие

  • Развитие любознательности и творческих способностей
  • Развитие навыков работы в команде
  • Лидерство и согласование действий с командой

Легенда озера

Предание о происхождении священного озера

В преданиях часто рассказывается, что озеро возникло как гигантская расщелина в земле, которую заполнила вода. Иногда разгадку происхождения связывают с названием: по-бурятски оно звучит как Байгал — созвучно выражению «Бай гал», что можно перевести как «Остановись, огонь!».

В одном из преданий упоминается, что на месте провала бушевал огромный пожар. Чтобы пламя угасло, люди стали молиться — и небеса их услышали: хлынувшая вода затопила огонь и наполнила впадину, образовав озеро.

Роли в команде

Каждая команда из 5 человек распределяет обязанности

Роль Функции Задачи
🎨 Дизайнер Должно быть всё красиво Оформление результатов, визуальная подача материала
💡 Генератор идей Придумывает идеи и подсказки Творческий подход к решению заданий
📝 Оформитель Оформляет и сопоставляет информацию Систематизация найденных данных
⭐ Капитан Контролирует и распределяет роли Лидерство, координация действий команды
🔍 Поисковик Осуществляет поиск в Интернете Нахождение географических данных
Роль в команде

Этапы игры

Интерактивные задания для команд

1 Разминка — Ребусы ⏱ 8 минут

На экран выводятся ребусы. Ученик, угадавший ребус, поднимает руку, называет ответ и получает 1 байкалик за каждый правильный ответ.

💰 Номинал: 10 байкаликов Ребус
2 Высокие точки ⏱ 10 минут

На доску вешается карта озера Байкал. Команды с помощью Интернета находят название хребта, его наивысшую точку и высоту. Результат оформляется на доске: название хребта, наивысшая точка, высота.

  • ✓ Правильное оформление — 5 байкаликов команде
  • ✓ Первая команда — +5 байкаликов бонус
Юг Байкала
Восток — север
Восток — юг
Запад — север
Запад — юг
💰 Номинал: 30 байкаликов Карта
3 Красивый пазл ⏱ 10 минут

В конвертах на столах у команд лежат цветные пазлы. Нужно собрать пазл и с помощью умной камеры рассказать про место на фотографии (3 предложения). Собранный пазл прикрепляется на доску.

  • ✓ Собранный пазл + 3 верных предложения — 5 байкаликов
  • ✓ Первая команда — +5 байкаликов бонус
💰 Номинал: 30 байкаликов Пазлы

Оборудование и материалы

Всё необходимое для проведения урока-игры

📺 Интерактивная доска 📽 Проектор 🗺 Физическая карта Байкала 💻 2 ноутбука на команду 📋 Дидактический материал 🗺 Маршрутные листы 📚 Атласы 🧲 Магниты ✉️ Конверты с буквами и цифрами 🧩 Пазлы А4

🏆 Заключительный этап

Финальные вопросы и подведение итогов — 5 минут

🌊 Три самые крупные реки области
Лена (1673 м), Нижняя Тунгуска (1650 м), Ангара (1066 м), Киренга (665 м), Витим (566 м), Ока (372 м)
6 байкаликов
🕳 Максимальная глубина озера
1637 м (по последним данным 1642 м)
1 байкалик
📱 QR-код и отзыв
Наведите камеру на QR-код, оцените урок по 5-балльной шкале. Первым 23 ученикам — по 1 байкалику
23 байкалика

📋 Планируемые результаты (УУД)

🎛

Регулятивные

Соотнесение действий с планируемыми результатами, контроль деятельности, корректировка по ситуации

🧠

Познавательные

Поиск и выделение информации, применение методов информационного поиска

🗣

Коммуникативные

Лидерство, согласование действий с командой, монологическая и диалогическая речь